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开发DSP硬件驱动程序的一种方法

目前,TI公司的DSP应用很广泛,随着DSP的功能越来越强大,片上外设种类及应用日趋复杂。传统的DSP程序开发包含两方面程序:即配置、控制、中断等管理DSP片内外设、接口的硬件相关程序和基于应用的算法程序。这样的系统结构,应用程序与硬件相关程序紧密的结合一起,限制了程序的可移植性和通用性,软件开发总要从零开始,存在诸多重复工作。一旦硬件平台有变化,往往与硬件程序捆绑一起的应用程序也需改动,代码的维...

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DSP和普通51 AVR还有STM32的区别

关于DSP和普通51 AVR还有STM32的区别      DSP是为运算而生的芯片,他最强大的地方就在与它的数**算性能,那是由它的指令集支持的。那些拿DSP和STM32比较的,省省吧,如果你两者都熟悉你就知道根本没啥好比的,      如果我需要很多高级的接口,比如以太网和USB,那么我自然选STM32,如果我需要实现一些算法,那肯定会选DSP。如果你对运算速度不敏感,反正72M的速度已经比...

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(转)Linux进程与它的堆栈空间

一、概述 堆栈是一个用户空间的内存区域,进程使用[color=red][b]堆栈[/b][/color]作为[color=red][b]临时存储[/b][/color]。 堆栈中存放的是函数中的局部变量,在函数的生命周期中可将变量压入堆栈,编译器需确保堆栈指针在函数退出前恢复到初始位置,即是说,内存是自动分配和释放的。 C/C++把存储在堆栈中的局部变量当作automatic存储...

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