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针对嵌入式多媒体应用选择一个处理器是一项复杂的工作,涉及到对处理器内核架构以及外设的全面分析,需要完全掌握视频、音频数据在系统中传输方式,以及正确评价在一个可接受的功耗水平下可达到什么样的处理能力。 到最近为止,解决这个问题的标准方法是将其划分成由微控制器(MCU)芯片处理的控制域,以及由数字信号处理器(DSP)处理的计算域。RISC MCU和DSP传统上适合于媒体丰富的嵌入式应用,然而,它们的...