OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广...
多核编程指南:多核编程和应用程序/DSP系统 http://www.61ic.com.cn/article-52.html TI原厂开发板代码及用户指南 http://www.61ic.com/code/forumdisplay.php?fid=322 TMDXEVM6678L_EVM原理图(61ic首发) http://www.61ic.com.cn/article-49.html TMDSE...
由于开发中使用的开源嵌入式3D图形库Klimt是基于OpenGL 和OpenGL|ES的,而OpenGL和OpenGL|ES需要有嵌入式GUI的支持,以提供给它与图形设备的接口,以便把三维图像显示给用户。所以我需要选择一种嵌入式GUI系统,然后把它移植到嵌入式Linux上,再有是把基于OpenGL的Klimt移植到这个GUI上。 通过对几种嵌入式GUI的详细比较,并且结合我的嵌入式...
我最早接触单片机是在大学三年级的时候,毕业后直接找了份单片机方面的工作。经过一段时间的学习,我深深地体会到了学校教学和工作实际应用的巨大差别。 我刚学单片机的时候学的是51系列,工作中用到是PIC系列的。都说知识之间是相通的,或许是上学的时候学得不好吧,参加工作后又拿出很长一段时间来学习关于单片机的东西,从基本的I/O口,到模拟IIC、SPI,期间也接触了各种不同的芯片,都是在大学...