原文地址为:几何变换详解在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。 平移变换 将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1],三个坐标轴的移动分量分别为dx=Tx, dy=Ty, dz=Tz, 即 x' = x + ...
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什么是 Cookie Mapping? 简单地说,Cookie Mapping 就是将用户隶属于 SSP 的 Cookie 与隶属于 DSP 的 Cookie 进行映射。 Cookie Mapping 工作需要两个数据,分别是用户隶属于 SSP 方的 Cookie 及用户隶属于 DSP 方的 Cookie,同时需要 SSP 方或者 DSP 方进行数据的映射工作。 为什么需要 Cookie Mapp...