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DDR3 fly-by拓扑设计

随着数字存储设备数据传输速率越来越快,拓扑结构对于信号质量的影响越来越大,对于DDR3数据传输速率已经达到1600Mbps以上,设计采用fly-by拓扑结构,但是在使用的过程中我们需要注意一些问题,否则会带来严重的信号完整性和时序问题,导致设计跑不到想要的高速率。   Fly-by拓扑要求stub走线很短,当stub走线相对于信号边沿变化率很短时,stub支线和负载就可以看作电容,该电容的大小为s...

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读内存/写内存时间开销

读内存, 写内存, 哪个时间开销大? DSP发出一个写内存的动作, 就直接把数据送到了总线上or Write Buffer中, 然后就可以继续忙别的事情去了; 而对于一个读内存的动作, DSP/CPU发出读的动作, 需要等待读完成响应, 才能认为读成功. 因此时间开销相对要大一些. 对于某些DSP架构, 读L2 Memory的开销大概在20Cycle左右, 写的开销在14Cycle左右.

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