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【Linux系统编程应用】Linux音频编程实战(一)

在Linux下进行音频编程时,重点在于如何正确地操作声卡驱动程序所提供的各种设备文件,由于涉及到的概念和因素比较多,所以遵循一个通用的框架无疑将有助于简化应用程序的设计。 1 DSP编程 对声卡进行编程时首先要做的是打开与之对应的硬件设备,这是借助于open系统调用来完成的,并且一般情况下使用的是/dev/dsp文件。采用何种模式对声卡进行操作也必须在打开设备时指定,对于不支持全双工的声卡...

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NOR FLASH的U-Boot

由于NXP基于NAND的U-Boot使用了S1L的一些初始化工作,因此需要把S1L中的初始化工作放到U-Boot中。 修改u-boot.lds,将U-Bootd饿入口地址修改为NOR FLASH的物理地址0xE0000000.   24 OUTPUT_FORMAT(elf32-littlearm, elf32-littlearm, elf32-littlearm) 25 OUTPUT_ARCH(...

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