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[Unity教程] 摄像头碰撞穿模问题的解决办法

[Unity教程] 摄像头碰撞穿模问题的解决办法 起因: 在TPS中, 摄像头很容易进入到墙面之中, 也就是TPS相机的穿模问题, 如图 我给的解决办法是, 用SphereCast检查碰撞, 会得到碰撞点, 相机之间移动到碰撞点不就好了吗 有人会不知道 Physics里面 Cast 和 Overlap 的区别, 我简单提一下 用Cast : 主要是为了得到碰撞信息RaycastHit, 里面...

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