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linux驱动程序设计第一章——驱动程序初识

            对于很多的新接触嵌入式开发的工程师来说,一般都会认为在嵌入式linux中最难最核心的部分是linux驱动程序设计,其实并非如此。         通过驱动程序的知识结构不难看出这一点,linux驱动设计规范占据40%的比例,内核相关的知识占据25%,硬件相关的知识占据25%。也就是说在linux驱动程序设计当中,一大部分的内容用来实现驱动程序的设计规范规(PS,规范意外着固...

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C语言指针(1)嵌入式linux

计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int占用4个字节,char 占用1个字节。为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。  我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32 位环境,程序能够使用的内存为...

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