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1)使用AudioResGen将目标铃声转变成数据,转换后的数据在AudioResGen目录下的resource_audio.c中,数 组的名称就是你的铃声文件名称; 2)将生成的数组数据拷贝到工程中的//custom/audio/xx_bb/resource_audio.c中; 3)将const audio_resource_struct mtk_resource_sounds[]={中的第一个...