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基于DSP开发系统的PCB设计对最终系统的性能有着重要的影响。特别是对于DSP,管脚多且管脚间的间距小,导致布线时线间距受到限制,容易受到干扰。为了有效抑制干扰,在布局时输入时钟应尽可能靠近DSP,使其输入线路尽可能短,并使晶振外壳接地;为了减小芯片上的电源电压瞬时过冲,在电源的输入端使用去耦电容;电源是系统的主要干扰源,使用旁路电容及去耦电容来尽量减小电源对系统的影响。在设计中,可以利用0.1μ...
本文主要介绍在TI的DSP平台,尤其是非对称多核的Davinci和OMAP平台上基于Gstreamer的多媒体处理框架,对GPP+DSP+视频协处理器VICP的多核架构,Gstreamer的插件设计来进行音视频codec的任务分工和调度。数字信号处理器DSP能提供出色的多媒体功能。通常情况下仅需要通用CPU(General-Purpose Processor, GPP)的40%~50%的周期数来完...