1、首先养成良好的习惯,拿到新的板子,在焊接PCB线路板前要目视一遍PCB板,并用万用表检查关键电路(特别是电源与地的部分)是否短路。 2、首先焊接一些小的元器件, 如电阻、电容等;焊接完后,检测一次; 3、其次焊接集成芯片,焊完检测一次; 4、使用过程中出现短路后,在计算机上打开PCB图,点亮短路的网络,看什么地方离的最近,最容易被连到一块; 5、可以采用稳压源,低压大电流,建电压加在工作电源以...
本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。 Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D) 《Codec Engine 应用开发使用手册》 http://blog.csdn.net/dyzok88/article/...
编写与一个USB设备驱动程序的方法和其他总线驱动方式类似,驱动程序把驱动程序对象注册到USB子系统中,稍后再使用制造商和设备标识来判断是否安装了硬件。当然,这些制造商和设备标识需要我们编写进USB 驱动程序中。 USB 驱动程序依然遵循设备模型 —— 总线、设备、驱动。和I2C 总线设备驱动编写一样,所有的USB驱动程序都必须创建的主要结构体是 struct usb_driver,它们向USB...
** 本文未附任何实例代码,基于目标板的不同操作不尽相同,网络资源针对比较成熟的开发板均可找到对应的成套实例代码【开发环境构建】 1. 开发环境搭建:操作系统或虚拟机Ubuntu安装、网络服务配置、工具安装等 工具资源:https://pan.baidu.com/s/1bpakJtP // env/嵌入式linux软件开发环境(不定期更新) 步骤整理:http://blog.c...