一般来说,在进行HDL代码编写时,不需要直接或间接地进行原语调用,因为随着FPGA设计规模越来越庞大,人脑应该集中于抽象层次较高的工作中去,而将这些具体实现细节交给编译器来完成。不过有些时候,原语或者库中底层模板的调用还是十分必要的。1. 时钟相关原语 如果时钟信号不是由专门FPGA芯片的专用时钟管脚引入FPGA的,那么它通常就需要在FPGA内部被显式地连接到时钟树资源上,否则...
转自:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7315522 那年,一步一步学linux c ---侠肝义胆之进程 分类: 嵌入式linux c 编程 2012-03-03 17:54 2391人阅读 评论(6) 收藏 举报 linuxc 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/d...
总结自己学习的流体模拟和渲染概念和算法。 一、流体模拟概述 1.流体模拟方法 水这种流体的模拟有基于经验、物理和数据驱动的三类方法。 (1)基于经验水模拟方法将水面简化为高度场,通过对高度场修改实现水面波浪的效果。目前,对水波面动态波浪的模拟方法主要分为这三类,周期函数法、噪声法、傅里叶频谱法。 A. 周期函数法是在高度场上叠加近似波浪的周期函数,Fou...