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Unity3D - 向量(Vector)

向量(又称矢量)是游戏开发过程中非常重要的概念,它是用于描述具有大小和方向两个属性的物理量,例如物体运动的速度、加速度、摄像机观察的方向、刚体受到的力都是向量。 在数学中,既有大小又有方向的量就是向量。在几何中,向量可以用一段有向线段来表示: 向量的运算 加减 向量的加法(减法)为各自分量分别相加(相减)。在物理上可以用来计算两个力的合力,或者几个速度分量的叠加。 数乘 ...

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