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DSP 6000程序优化(1)

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Unity UGUI摄像穿透点击解决方法

遇到了个UGUI穿透的问题,点击UI时,穿透到UI下方 的模型中,模型射线的功能触发,避免方法:在Update中,(或者是其他写射线检测的功能处),添加条件if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == true){        Debug.Log(点击到UI);        //UI的操作}

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