1 引言 数字信号处理是将信号以数字方式表示并处理的理论和技术。数字信号处理与模拟信号处理是信号处理的子集。数字信号处理的目的是对真实世界的连续模拟信号进行测量或滤波。因此在进行数字信号处理之前需要将信号从模拟域转换到数字域,这通常通过模数转换器实现。而数字信号处理的输出经常也要变换到模拟域,这是通过数模转换器实现的。内置数字信号处理器(DSP,DigitalSignalProcesso...
register_chrdev函数会占用0~255的次设备号范围. 因此,太浪费资源,需要将其展开. 展开后涉及的函数有: register_chrdev_region,alloc_chrdev_region,MKDEV(),MAJOR(),MINOR(),cdev_init(),cdev_add() 详解 #http://blog.csdn.net/angle_birds/ar...
具体原理不多说,直接上代码实现,要注意的地方就是递归方式中结果的类型要定义为unsigned long long 防止溢出,比如这里测试的例子(),如果结果的类型为unsigned(32位),比如本例运算变量result在循环过程中有一中间值为,超过32位,就会产生溢出。 #include using namespace std; //如果将mod理解成无限大,那么就相当于是在求指数,既然放大...