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1,ptr,at的原理在分析ptr,at等函数时,首先要有的概念是,图像是矩阵同时在内存中是一维数组的形式存放,了解这个概念下面的分析才可以很好的理解。inline const uchar* Mat::ptr(const int* idx) const { int i, d = dims; uchar* p = data; CV_DbgAssert( d >= 1 && p...
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