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Linux Platform Builder集成开发环境的实现 1 目的 嵌入式Linux上的开发上一个函待解决的问题,就是开发工具的匮乏和开发过程的混乱。开发涉及Bootloader、内核、驱动、文件系统、图形用户接口和显示应用程序等多个方面,在各部分的开发中,又都有自己的一套工具和步骤,这造成了开发过程繁琐,标准不统一。同时,开发工具都运行在Linux文本环境下,这对用惯了Windows上...
Linux设备驱动模型 尽管LDD3中说对多数程序员掌握设备驱动模型不是必要的,但对于嵌入式Linux的底层程序员而言,对设备驱动模型的学习非常重要。 Linux设备模型的目的:为内核建立一个统一的设备模型,从而又一个对系统结构的一般性抽象描述。换句话说,Linux设备模型提取了设备操作的共同属性,进行抽象,并将这部分共同的属性在内核中实...
输入设备驱动 1. 输入设备概述 输入设备是向计算机输入数据和信息的设备。像键盘、鼠标、触摸屏等设备,都属于输入设备。 2. 输入设备驱动 在内核***/include/linux/input.h中有个重要的结构体:struct input_dev 。每一个input_dev对象就是一个输入设备。驱动程序就是完成input_dev对象的成员填充和input_dev对象的注册。 重要成员: u...
一、嵌入式操作系统的分类 实时操作系统:VxWorks、WinCE、ONX.Nucleus 非实时操作系统:嵌入式LINUX 具有操作系统的嵌入式软件层次: 1、驱动层程序 2、实时操作系统 (RTOS) 3、操作系统的应用程序接口(API) 4、应用程序 二、嵌入式处理器分类 1、嵌入式微控制器 ( Microcontroller Unit ) 2、嵌入式DSP处理器 ( Embedded Di...
Largest SubmatrixTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2750 Accepted Submission(s): 1344Problem DescriptionNow here is a matrix wit...