240 私信
这个人很懒,暂无签名信息
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全局音效管理器

近期经常用到全局音效的管理问题,就直接写了一个管理器,因为是在小游戏里面使用,暂时只用到了这些功能,后面有机会以在继续补充··· 关于音效的动态加载,因为实际项目中并未用到(小游戏,采用序列化的方式),这里临时用Resources加载··· 话不多说,都在注释里 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collection...

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邮件发送页面(类似于QQ界面)

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