240 私信
这个人很懒,暂无签名信息
0

多层高速PCB布线总结

最近两周画了一个多层的高速板子。多层也就是超过两层的板子吧,我做的六层;高速则意味着里面有差分线,内存的地址数据线等等。因为第一次做,其中困难还是比较多的,现在总结如下: 第一步也是非常重要的一步就是模块化的布局。将原理图封装导入layout后,首先先将板框导入,确定版型尺寸和位置。然后确定核心CPU的位置,可通过反复对比预布局确定。CPU确定后,其余接插件要根据其接线端位于CPU的方位来摆放于对...

0

DSP6000图像位移与变形典型算法

原文地址:转载:DSP6000图像位移与变形典型算法作者:Jane   李现路:DSP6000图像位移与变形典型算法 一、图像的平移算法 图像平移的数学表达式原理: 初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+tx,y1=y0+ty。 这样,平移后的图像上的每一点都可以在原图像中找到对应的点。例如,对于新图中...

个人介绍
暂无介绍