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音频引擎FMOD学习记录02:控制暂停/继续,调节音量,设置声效

这是本系列的第二篇,本文针对上一篇的入门示例进行了简单扩展。 入门示例(第一篇)戳这里http://blog.csdn.net/fengyhack/article/details/43318575 扩展内容包括: 1.控制暂停/继续 2.调节音量大小 3.激活/关闭声音特效 首先贴几张运行时截图吧 初始状态:播放中,音量50%,未开启任何特效 按下按键'P'暂停播放 暂停状态时再按'P'...

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欧阳添:我看DSP在GSM中的应用

我看DSP在GSM中的应用目前移动终端结构中有两种主要趋向。一种是面对不断变化的标准,强调使用可编程DSP的灵活性;另一种是强调用专用集成电路(ASIC)实现的高效性。将来这两个方面必将结合起来。一个典型GSM的数字通信模块包括:信号压缩、差错检测、加密、调制和均衡。最初,人们认为低功耗要求意味着大部分GSM终端将用ASIC来实现,但随着技术的发展,DSP和ASIC在功耗方面的差异就显得不是那么重...

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uCOS-III

uC/OS-III 学习笔记(一)uC/OS-III移植前言  最近毕设要做一个嵌入式设备,需要用到操作系统。本人只会制板和写ARM裸机程序,OS方面是一个小白,只对uC/OS和Linux两种系统略有了解。鉴于嵌入式Linux学习周期较长,有可能在毕设结束之前都不能学到能够开发项目的地步。故选择uC/OS作为设备的操作系统。   之所以选择uC/OS-III,是本着要学就学最新的想法来的。uC/O...

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