作者:赛迪网 来源:赛迪网摘要:分析和讨论Qt/Embedded的主流版本3.x系列的底层实现技术;结合2.x版本系列和3.x版本系列,在两种不同的硬件平台(Intel PXA255开发系统与笔者自行设计的Motorola MC9328 MX1开发系统)上的移植过程,讨论Qt/Embedded的底层设备接口与应用移植技术。关键词:Qt/嵌入式Linux framebuffer 驱动接口引言随...
#include struct node{ double dis(node);//两点距离 //向量操作 node add(node);//加 double mul(node);//乘 node mul(double);//倍 double abs();//模长 node unt();//单位化 node neg();//取反 ...
Character Controller: 用来模拟人的,但是又不遵循Physic 的规则,因为Physic里面的规则不太适合于人类。 Character Controller 首先它也是一个Collider ,只不过它自己不接受任何的Physic事件的影响,完全用来模拟人的。 有height, radius 属性,还有slope limit小于多少度的坡,这个人物才能爬上去,一般对于人来说小...