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关于uClinux-2.6(bf561) for VDSP的移植

      1   开发环境 仅针对Visual DSP 4.5进行了调试,5.0则没有。 2   目录结构 1、在移植过程中,基本保留了原有的目录结构不动。 2、在其根目录下新建了一个vdsp的子目录,用以保存VDSP的工程文件和生成的临时文件。最终生成的DXE文件也保存在这里。 3、将include目录下的asm-blackfin名称改为asm,因为在windows下无法使用alias。 4...

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Linux 交叉编译环境详细配置

  我用过很久的Ubuntu,不过也是Linux下开发的新手,我在使用Linux做交叉编译环境时候遇到不少麻烦,一顿google、百度发现有用的文章没几个,都是互相抄,还抄的显得很专业,嗬嗬,所以想这里写些经验体会,加以分享!:-) 不多说,直奔正题!   关于嵌入式LINUX开发环境主要有以下几个方案: 1、直接安装 LINUX 操作系统; 2、在 WINDOWS 下安装虚拟...

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