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设计模式--外观模式Facade(结构型)

转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7533759   1. 概述      外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。 例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同时控制上述所有电器...

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Qt移植(Qtopia4.2.2)

九、Qt移植(Qtopia4.2.2)(转载文章)1   Qt 和 Qtopia 简介 (自己的理解,不对之处还请见谅)     Qt特点是一次编写,处处编译。Qt是在PC机上安装安装使用的;Qtopia Core 是基于嵌入式Linux的面向单一应用的嵌入式产品开发平台,即要移植到开发板上使用的;Qt/E是面向嵌入式系统的Qt版本,而Qtopia最初是构建于Qt/E之上的类似桌面系统的应用程序。...

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linux设备驱动之我是led灯-基于OK6410开发板

原创作品转载请注明出处 http://blog.csdn.net/cediy2088long?viewmode=contents 学习嵌入式linux编程,我们接触到的大多是linux设备驱动程序的编程。今天我就给大家简单的分析一下飞凌的led驱动程序,有了我们前面led的裸机的程序的基础,这个led的驱动也就简单多了。 大家最好是看一下linux设备驱动程序一书的前六章,这样不会对linux...

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USB3.0和USB2.0上电重置时序区别

http://blog.csdn.net/li7032/article/details/75045589 USB3.0和USB2.0上电重置时序区别   USB3.0和USB2.0重置都会尝试3次,但是重试的间隔和Reset信号保持的时间都有区别 直接看波形图:   USB2.0波形图: 从图中可以看出,尝试之间的间隔是500ms, Reset信号保持10ms   USB...

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