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由于开发中使用的开源嵌入式3D图形库Klimt是基于OpenGL 和OpenGL|ES的,而OpenGL和OpenGL|ES需要有嵌入式GUI的支持,以提供给它与图形设备的接口,以便把三维图像显示给用户。所以我需要选择一种嵌入式GUI系统,然后把它移植到嵌入式Linux上,再有是把基于OpenGL的Klimt移植到这个GUI上。 通过对几种嵌入式GUI的详细比较,并且结合我的嵌入式...