电阻R和电容C串联接入输入信号VI,由电容C输出信号V0,当RC (τ)数值与输入方波宽度tW之间满足:τ>>tW (一般至少为10倍以上),这种电路称为积分电路 在电容C两端(输出端)得到锯齿波电压,如图6所示: 1) t=t1 时 Vi由0->Vm,因为电容两端的电压不能突变,所以此时Vo=Vc=0; 2) t1tw, 电容充电非常缓慢. 3) t...
原文:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/05/01/2477629.html 前景检测算法_2(帧差法1) 帧差法是背景减图法中的一种,只不过是帧差法不需要建模,因为它的背景模型就是上一帧的图,所以速度非常快,另外帧差法对缓慢变换的光照不是很敏感,所以其用途还是有的,有不少学者对其做出了出色的改进。 其基本原理可以用下面...
首先是一些基础概念和经验分享: 1、OpenGL是一个跨平台的图形渲染标准 2、OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 是...