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一、单片机: 1、嵌入式单片机程序架构之时间片轮询法 https://mp.weixin.qq.com/s/F6FGDwW_Rqaxzf9BYcg6yQ 2、stm32 f429 移植 littlevGL https://mp.weixin.qq.com/s/0Ym65yv4w7UEq72QvTDK3w 3、单片机常用算法总结 https://mp.weixin.qq.com/s/OU...
模板语言绑定变量都是程序主动绑定到beetl,经过努力现在在beetl上实现了模板语言主动发出请求,来执行绑定。 最近做项目用到beetl,因为模板需要用到的变量很多,如果直接绑定,系统消耗很大。 产生了一个想法,当beetl解析不到变量的时候,通过JAVA接口直接获取对象返回给BEETL继续进行解析。 最终实现了Beetl主动发起绑定变量的功能。 修改的代码见最后。 调用时的代码如下: St...