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Android camera 架构浅析

1、Camera成像原理介绍 Camera工作流程图 Camera的成像原理可以简单概括如下: 景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。 电荷耦合器件(CCD)或互补金属...

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集成外设及DSP/BIOS应用实例(下)

  5  TMS320C6000的DMA控制器设计 本节主要介绍C6000系列的直接存储器访问(DMA,Direct Memory Access)控制器其中介绍硬件特点、DMA通道与寄存器。 5.1  DMA硬件介绍 DMA控制器最大的特点是可以在没有CPU参与的情况下完成映射存储空间中的数据搬移。这些数据搬移可以是在片内存储器、片内外设或是外部器件之间,而且是在CPU后台进行的。DMA控制器具有...

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嵌入式Linux之我行——S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(一)

嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn 一、开发环境主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-l...

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