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基本思想就是监测,延时,监测。。。,放进循环中可进行扫描式操作 /** * 函数功能: 读取按键KEY1的状态 * 输入参数:无 * 返 回 值: KEY_DOWN:按键被按下; * KEY_UP :按键没被按下 * 说 明:无。 */ KEYState_TypeDef KEY1_StateRead(void) { ...