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1.首先要分2U,什么是2U,怎么分2U。烘焙场景一定要有2U,两套UV,1U是我们平时说的贴图,2U是lightmap,这两个UV一个都不能缺。怎么分2U,两种方法,模型导入unity里,有一个自动展2U的选项。 还有一个就是在max分好导入到unity里 接下来就是处理黑边了,先看几个闹心的黑边。。。 我个人处理这种黑边有几种办法: 一、如果是...