
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data/attach/1907/34bc8w57o1y5qhkxchjlcqwq1fysqqhv.jpgdata/attach/1907/ewmtnr8xehpyu3cotq4elykikazqlglx.jpg STM32L433中有FPU,在使用中为了使用其中的部分函数,需要对其进行配置。 配置成功后做些总结,留待后续复习备忘,同时也希望有朋友...
1 max 里制作高模和低模,低模拆好UV 2 分别导出 高模和低模 obj 文件 3 低模高模obj 文件导入到 zbrush里增加一些 细节变化 . 减面后 导出FBX 4 低模导入substance painter 并导入高模进行bake 贴图过程, 5 在substance painter 里制作纹理 6 输出贴图,导入ue看下效果 总结: 1 layer...